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考察
2015年08月04日(火)業界考察4
アラジンA2はなぜ失敗に終わったのか 

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2015年前期の業界最注目機であるアラジンA2は1ヶ月足らずで稼働が低下し、現在ほとんどの店舗で撤去している。

アラジンといえば回胴界の中でも相当な人気シリーズであり、多くのファンが新作の登場を待ち望んでいたのだが結果は大失敗に終わった。
その要因とは一体なんだったのだろうか?

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▼アラジンA2でダメだったところ▼
①リセット恩恵がない
②アンリミテッドリールが不評
③CZ(試練の塔やマジカルチャンス)のシステムが分かりづらい
④液晶が不評

一つ一つ説明しようと思うのだが、リセット恩恵がないのがまずダメ。
といっても鉄拳3やサラリーマン金太郎のように余りに強い恩恵を付けてしまうのもダメだが、天井が1400Gと高いだけにホールに宵越し対策をされたら設定狙いでもない限り全く打つ気が無くなってしまう。
しかし、もし何らかのリセット恩恵(朝一モード優遇や天井短縮など)があれば朝一でも宵越しでも、打つ理由がでてくる。
天井が1400Gもあるのにリセット恩恵が何もないという点が、一部のユーザーに打つきっかけを与えなかったということで全体的な稼働を落としたと思われる。

次にアンリミテッドリールだが、これに関しては導入前からアンリミテッドリールはやめて欲しいという意見が非常に多かった。
しかし、今機ではチェリー高確やスーパーアラチャン中の演出上、どうしても必要な機能だと思うのだが、そういった状況も関係なくアンリミテッドリールはユーザーには受け入れられなかったようだ。
自分はアンリミテッドリール肯定派なのでとても面白い演出だと思うのだが、リーチ目やリール制御に拘る一般ユーザーには受け入れがたいものだった。

アンリミテッドリール
輪廻のラグランジェや蒼天の拳2でも採用された全リール停止後に第一リールが変動するシステム

さらに試練の塔やマジカルチャンスといったCZのシステムが分かりづらいのもマイナスポイント。
例えば、バジリスク2の開眼チャレンジだったら分かりやすいのだが、試練の塔は分かりづらい上にゲーム数を引っ張られるので楽しめない上にストレスも溜まるという仕様になってしまっている。

 
最後に、液晶も不評だったように思う。
何というか液晶全体の絵柄が安っぽい。

ゴッドやハーデスのように絵柄に唯一無比の世界観や高級感があるわけでもなければ、化物語や麻雀物語のように萌えキャラが出てくるわけでもない。
登場人物もデフォルメされた子供であり実に安っぽい。

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アラジンA2 生涯成績・ラブ液晶

そのような感じでアラジンA2は短命に終わりましたが、個人的には好きなゲーム性だっただけに残念です^^;

特に好きだったのはスーパーアラチャン(SAC)ですね。
ブーストチャレンジでSACのゲーム数を増やして継続率を強化していくシステムがすごく好きでした。
あとは継続システムがパチンコのST方式ってところもドキドキ感があって良かったですね。

とりあえず、SAC中の初期段階で継続を確定してしまって、あとは安心しながらアンリミテッドリールの演出を楽しみ宝箱を増やしていく。
それが楽しくて仕方なかったです。

ただ、小刻みにSACを消化して小刻みにACのゲーム数を上乗せするってシステムが不評だったのだと思います。自分はそういうシステムが逆に大好きなんですけどね。

 
▼アラジンA2 生涯戦績▼

枚数 3285枚
台数 6台
稼働時間 664分
時給 5937円
勝率 50%

生涯成績ってありますけど、今後も打つ可能性はありますのであしからず。
かなり荒れる機械ですけど運良くプラス収支となっています^^

 
▼アラジンA2 ラブ液晶▼
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出現率はかなり低いが対戦相手でジャンゴが選択されると勝利確定。

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ローズが登場すると大チャンス。
サミーおなじみのキリン柄も出現。

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AT引き戻し演出として発生。
この女性キャラはわからないが、登場するとAT高継続が期待できるかも。合計7連もしました。

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液晶では20%表示も第一リールでAT1確。
アンリミテッドリールにしか表現できない演出だ。
 
 
冒頭にリセットに関する話を書きましたが、次回以降の考察記事では、長期稼働とリセット恩恵の関係性を考察しようと思います。
お楽しみに♪

 
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  1. キノヒデ より:

    ふむふむアラジンに関してと リセット恩恵の無い機種に関して何度も書いてますが(-p-)大筋同じ意見です

    リセット恩恵が無い機種は打つ理由が無くどうしても稼動低下するのでリセットが低確かつ天井リセットされるだけの機種は新台期間過ぎると苦しいですね(スパイキーやオリンピアなど)しかもそういう機種はリセットわかりにくい機種が多いですし

    個人的にはリセット後はプラマイ0くらいで遊べる恩恵は必要だと思います、リセットかけ得の地獄モードスタートでは駄目です

    アラジンは設定6の119は爆発力と安定感はあったでしょうが一般ユーザーが打つ事になる設定1が夢が無さ過ぎました

    コイン持ちも悪いのにCZも最初の小役成立から引っ張りすぎです、3Kじゃ最後まで見れないとか異常ですよ

    • 管理人:マッキー 管理人:マッキー より:

      同感していただけたようで嬉しいです^^

      リセ後はプラマイ0は必要ですよね。
      でないと、朝から来る理由が設定狙いでもない限りないでしょうから。

      その一方で、鉄拳3やサラ金クラスの恩恵を付けてしまうと、朝しか動かなくなるので難しいものですよね。

  2. たまや より:

    初コメです。
    アラジンは個人的にも非常に期待していただけに残念でした。
    私も個人的にはアンリミテッドリールに肯定的な印象を持っていましたが、一般的には否定的な意見が多いですね。
    私からも一言意見を言わせて頂くならSAC中がほんとに抽選してるのかなってくらい空気すぎて打つ気がなくなってしまいましたねw

    • 管理人:マッキー 管理人:マッキー より:

      まさかここまでコケるとは予想外でしたね^^;

      アンリミテッドリールは出目を楽しむ人には抵抗を感じるのでしょう。
      私の場合は出目よりも演出で楽しむ方なのでリールアクション系は好きなんですよね。

  3.   
  
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