| 設定 | BIG | REG | 合成 | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/299 | 1/399 | 1/171 | 96.1% |
| 2 | 1/290 | 1/374 | 1/163 | 97.8% |
| 3 | 1/278 | 1/348 | 1/154 | 99.9% |
| 4 | 1/265 | 1/321 | 1/145 | 102.5% |
| 5 | 1/252 | 1/296 | 1/136 | 105.7% |
| 6 | 1/239 | 1/273 | 1/127 | 110.3% |
| 当選契機 | 告知タイミング | 振り分け |
|---|---|---|
| 単独当選時 | レバーON | 50% |
| 単独当選時 | 次ゲームレバON | 25% |
| 同時当選時 | 次ゲームレバON | 25% |
単独当選時の約3回に1回が次ゲーム告知なので、従来のハナハナシリーズよりもリーチ目を察知でアツくなるケースが多い仕様になっています。
| 同時抽選役 | 出現率 | ボーナス期待度 |
|---|---|---|
| チェリー | 1/48 | 5% |
| スイカ | 1/144 | 10% |
チェリーもスイカもそこそこボーナスには期待できる数値ですね。
なお、合成確率は1/36。
いずれのケースもBIG濃厚ですね。
ちなみにトワイライトブルーはレバーオンでリールバックライトが青になり、ドルフィンフラッシュはリールの縁がレインボーにフラッシュする演出のようです。
・高設定ほどBIG中にスイカが出現しやすい模様
・REG中にスイカが揃うとリールサイドのランプがフラッシュ。左右どちらの点滅が多いかで奇偶数の設定を示唆
・ボーナス終了後のトップパネル点滅は高設定示唆。さらにブランドパネル(下パネル)も点滅するとより期待度アップ。
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