キングヤバイラー

楽園蒲田店 キングヤバイラーとヤバイラーの出玉検証

2016年08月23日(火)

楽園蒲田店実戦取材
昨日まで連載していた「贅沢な旅打ち」という企画で、楽園蒲田店の8月8日と11日の2日間に実戦終了してきたんですけど、今回は11日の出玉結果を検証してみようと思います。

8月11日(祝)楽園蒲田店 出玉結果

今回は下記の10カテゴリーに分けて検証してみました。
AT~ART機に関してはグラフから差玉と赤字額を、Aタイプに関してはボーナス合成確率から平均設定を推測しました。

目次(項目をタップでスクロール)

バジリスク系

バジリスク絆
台番 差玉
3240 1800
3241 2200
3242 3900
3243 900
3244 -1000
3245 10000
3246 3000
3247 -2100
3248 7000
3249 4200
平均差枚 2990
平均赤字額 53393
勝率 80%
バジリスク2
台番 差玉
3100 -1000
3101 5500
3102 故障?
3103 -200
3104 100
3105 4000
3106 -1900
3238 2400
3239 -300
平均差枚 1075
平均赤字額 19196
勝率 50%
感想

バジシリーズはどちらもほとんどの台が高設定だったように思います。
kujiraさん(kujiraのパチスロ道)もバジ2の6を掴んでましたし、絆に関しては凹み台は10台中2台だけ。
驚愕の80%という勝率となっており、10台全台で53万は赤字となっている数字です。

実際に8月8日もこの日と同等以上の出玉状況となっていましたので、いかなる時もバジリスクに座るのが最も堅いと言えそうです。

やはり、バジリスクとなると客が最も期待する機種であると思うし、ホール側もその期待を裏切らない営業をしているということが伺えます。

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ゴッド系

ミリオンゴッド凱旋
台番 差玉
2100 5600
2101 -500
2102 4800
2103 -2000
2104 -1100
2105 1000
2106 0
2107 -4000
2108 600
2109 500
2110 3000
2111 900
2112 3200
2113 400
2126 -1300
2127 500
2128 10600
平均差枚 1305
平均赤字額 23304
勝率 69%
アナザーゴッドハーデス
台番 差玉
2114 4900
2115 9500
2116 7400
2117 1200
2118 8900
2119 500
2120 -1500
2121 -3700
2122 3900
2123 400
2124 14400
2125 3000
平均差枚 2120
平均赤字額 37857
勝率 83%
感想

8月8日の営業ではイマイチだったんですけど、この日はすごい数値になってます。
勝率に関しては凱旋が69%、ハーデスは83%となっておりゴッド系は全台設定6というのもあり得る勝率です。

そもそも凱旋の設定6は勝率69%もないと思いますし、ハーデスの83%というのは本当に狂った数値です。
オール6で営業しても勝率83%(12台中10台がプラス領域)ということは珍しいのではないでしょうか?

とにかく、この日のゴッド系はすごい数字ですよ。
全国的にもトップクラスの営業だったのではと思います。
つくづく8月8日にハーデスを打って、11日打たなかったのが悔やまれますね。

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北斗系

北斗の拳 強敵
台番 差玉
3132 1000
3133 -300
3134 4300
3135 0
3136 1000
3137 2000
3138 3400
3139 -2000
3140 100
平均差枚 1055
平均赤字額 18839
勝率 66%
北斗の拳 転生
台番 差玉
3141 1100
3142 4700
3143 -1200
3144 1500
3145 -1100
3146 1000
3147 -1200
3148 -1200
3149 -800
3150 3600
3151 100
3152 -3100
平均差枚 283
平均赤字額 5054
勝率 50%
感想

バジとゴッドには劣りますが、どちらもプラス領域の差玉となっており北斗コーナー全体で23万の赤字となっていることが推測されます。
勝率を見ていても強敵は66%の転生は50%。

やはりAT機で勝率50%以上を叩き出すには、しっかりと中身が伴っていないとまず無理でしょうから、配分は良かったと思いますね。

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A+ART系

コードギアスR2
台番 差玉
3113 2100
3114 2700
3115 -4500
3116 3600
3117 2700
3118 400
3119 4000
3120 -2300
3178 -3000
平均差枚 633
平均赤字額 11304
勝率 66%
感想

ギアスは以前設定狙いしたことあるんですけど、ほんと勝てる気がしない機種です。
実際にかなり尖った出玉推移になることが多くそこは前作の遺伝子を感じますが、その尖った仕様ゆえに勝率が低い台ではあります。

しかし、そのギアスが勝率66%というのはすごいですよ。
オール456くらいの営業をしていないと難しいんじゃないかと思います。

メイン機種はAT機となっていますが、A+ARTにも独自のファンが存在しますしそういったファンに対しても裏切らない営業をしていることが伺えますね。

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萌えスロ系

ガールズ&パンツァー
台番 差玉
3186 -1000
3187 900
3188 400
3189 1000
平均差枚 325
平均赤字額 5804
勝率 75%
化物語
台番 差玉
3190 -700
3191 3000
3192 200
3193 -3000
平均差枚 -125
平均赤字額 -2232
勝率 50%
戦国乙女将星
台番 差玉
3200 4400
3201 -2000
3202 -800
3203 -300
平均差枚 325
平均赤字額 5804
勝率 25%
戦国乙女西国
台番 差玉
3197 -1000
3198 300
3199 -1200
平均差枚 -633
平均赤字額 -11304
勝率 33%
感想

ガルパンは良いですが、それ以外の機種は沈んでます。
特に戦国乙女シリーズに関しては、どこのホールに行っても設定が入るイメージが全くありません。

萌えスロって難しいですよね。
例えば絆やバジ2で出玉がまったく出てなかったら「なんだこの店は!」って客は納得しないですけど、萌えスロで全く出てなくても許せちゃうところがあるんですよね。

萌えスロ打つ時点で絆を打つ人ほど出玉を求めてないというのもあるかもしれません。
そのように考えると無理して設定を入れるカテゴリーではないということですね。
このコーナーに入れるのであれば、バジやゴッドに入れるべきと考えるホールが一般的には多いんでしょうね。

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人気機種系

まどか☆マギカ
台番 差玉
3121 -1200
3122 7100
3123 0
3124 1000
3125 -2000
3126 -1000
3127 -3800
3128 3400
3129 8000
3130 400
3131 -2900
平均差枚 818
平均赤字額 14607
勝率 50%
モンスタハンター月下雷鳴
台番 差玉
3258 -800
3259 故障?
3260 4700
3261 1000
3262 2000
3263 -2800
3264 2000
3265 -2800
3266 2100
平均差枚 675
平均赤字額 12054
勝率 62%
感想

まどマギとモンハンに関しては人気機種ということで、未だに台数を揃えているホールが多いですよね。
しかし、バジやゴッドよりは二番煎じとなる機種であり、それだけにこれらのコーナーをどう扱うのかがそのホールを見極めるポイントとなりそうです。

やはり強い日であれば、バジに設定を入れるのはもはや当たり前。
その一方で、まどマギとモンハンはどうなの?ってところだと思うんですよね。

実際に出玉結果を見てみるとしっかりと出しています。
まどマギとモンハン共に設置台数の半分以上が出ていて、2機種トータルで推定26万の赤字。

これらの機種でこれだけ安定して出すということは、やはり高設定台の投入率も高かったように思います。

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新台系

デビルメイクライX
台番 差玉
3107 -4900
3108 -900
3109 -2000
3110 -2000
3111 -1400
3112 2000
平均差枚 -1533
平均赤字額 -27375
勝率 16%
ルパン三世 消されたルパン
台番 差玉
3213 -2200
3214 -3700
3215 600
3216 -1000
3217 4400
3218 -2300
平均差枚 -700
平均赤字額 -12500
勝率 33%
感想

新台系に関しては最も凹んでいたカテゴリーとなりました。
デビルメイクライは6台中5台が凹んでおり、勝率は16%とほとんど勝てません。

先ほども書いたとおり、新台や萌スロよりもメイン機種に優先して高設定を入れているのは間違いないですね。
やはり、新台に関しては萌えスロと同じ考えで出玉を求めている人が少ないですからね。

もちろん誰だって勝ちたいと思っているでしょうけど、絆で全く出ていなければ「こんな店二度と来るか!」となりますけどデビルメイクライで出ていなければ「そりゃあそうだよな」ってなります。

ただ、そういった意味では新台に高設定を入れるということは良い意味で客の期待を裏切ることになり、印象には残るかもしれないですよね。
現状、絆で出玉が凄まじくてもそれは見慣れた光景でありあまり印象には残らない。
でもそれ以外の機種であれば見慣れないので印象には残り、客に強いインパクトを与えられる可能性はありますよね。

ただ、やはりそういった風に考えるホールは少ないので今回のようなデータになるところが多いのだと思います。
とりあえず、現状では特定日に新台を狙うのは避けたほうが無難です。

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旧台系

サラリーマン番長
台番 差玉
3226 -500
3227 -1100
3228 -1800
3229 -1200
3230 3600
3231 故障?
平均差枚 -200
平均赤字額 -3571
勝率 20%
押忍番長2
台番 差玉
3219 -2100
3220 -3100
3221 故障?
平均差枚 -2600
平均赤字額 -46429
勝率 0%
エウレカセブン2
台番 差玉
3180 -2400
3232 -2000
3233 1000
3234 -2400
3235 -1300
3236 -2000
3237 1900
平均差枚 -1400
平均赤字額 -25000
勝率 25%
秘宝伝 太陽を求める者達
台番 差玉
3222 -1500
3223 -2300
3224 1600
3225 -3400
平均差枚 -1400
平均赤字額 -25000
勝率 25%
感想

旧台はほぼ死んでましたね。
ただ、一般ホールの傾向として旧台は新台よりも圧倒的に平均設定が高い傾向にありますよね。

その理由は機械代を回収しているとか、遊技台の価値が新台よりも劣るのでその分設定を甘めに使って客を満足させるとか様々ですが、流石にこの日は旧台を出すということはせずにメイン機種に集中して設定を入れたことが伺えます。

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ジャグラー系

機種名 設置台数 平均合算 平均設定
ニューアイムEX 25台 1/139 4.7
ニューアイムEX-KT 9台 1/142 4.4
ハッピージャグラー 13台 1/149 3.3
マイジャグラー2 12台 1/148 3.1
ゴーゴージャグラー 8台 1/139 3.6
みんなのジャグラー 8台 1/139 4.5
ジャグラーガールズ 8台 1/141 3.9
感想

ニューアイムEXが一番甘めに営業してましたが、元々の機械割が低いので56枚交換という状況を加味すると、当たり前と取れなくもありません。
その一方でみんジャグの合算が非常によくこれは意外でした。

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ジャグ以外のAタイプ

機種名 設置台数 平均合算 平均設定
ハナビ 8台 1/180 1.0
クランキーコレクション 3台 1/155 4.3
サンダーV 4台 1/150 3.0
ゲッターマウス 4台 1/132 4.3
バーサス 4台 1/179 1.0
北斗の拳将 4台 1/190 1.0
偽物語 A-SLOT 3台 1/222 1.0
エヴァ魂 4台 1/199 5.3

ジャグラー以外のAタイプは機種ごとにメリハリのある結果となりましたね。
ダメなところはオール1レベルだけど、いいところはオール456といった感じです。

いずれにしても、この日であればAタイプよりもAT機のメイン機種を狙ったほうが、圧倒的に有利となることが全体のデータを見ると分かります。

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8月8日と11日の比較

8月8日は月と日付がゾロ目の日なのでキングヤバイラー出没
一方、8月11日と22日は日付がゾロ目の日なのでヤバイラー出没となります。

そこで、今回は8月8日のキングヤバイラー出没時と
8月11日のヤバイラー出没時の出玉状況をAタイプを比較することによって検証してみます。

以下は各営業日のボーナス合成確率です。

8月8日 8月11日
ニューアイムEX 1/149 1/139
ニューアイムEX-KT 1/140 1/142
ハッピージャグラー 1/145 1/149
マイジャグラー2 1/137 1/148
ゴーゴージャグラー 1/131 1/139
みんなのジャグラー 1/132 1/139
ジャグラーガールズ 1/136 1/141
ハナビ 1/179 1/180
クランキーコレクション 1/155 1/155
サンダーV 1/136 1/150
ゲッターマウス 1/140 1/132
バーサス 1/176 1/179
北斗の拳将 1/165 1/190
偽物語 A-SLOT 1/124 1/222
エヴァ魂 1/249 1/199

表においては合成確率が4%以上の差で甘い方を黄色で塗りつぶしています。
ご覧の通り、8月8日の方が圧倒的に11日よりも甘かったことが浮き彫りになってますね。

この点から見ても、月と日付がゾロ目となるキングヤバイラー出没の日が最も強いということが分かります。

しかしまあ、いずれにしても8月8日と11日に参戦して連敗した自分は余程センスがなかったということになりますね^^;

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