タイプ | ノーマルタイプ |
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50枚あたりの平均回転数 | 34.1G |
天井ゲーム数 | 非搭載 |
天井恩恵 | 非搭載 |
メーカー | アクロス |
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導入日 | 2016年3月22日 |
販売台数 | 20000台 |
設定 | BIG | REG | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/284.9 | 1/297.9 | 1/145.6 |
2 | 1/280.1 | 1/290.0 | 1/142.5 |
3 | 1/274.2 | 1/278.9 | 1/138.3 |
4 | 1/266.4 | 1/270.8 | 1/134.3 |
5 | 1/252.1 | 1/254.0 | 1/126.5 |
6 | 1/234.9 | 1/234.9 | 1/117.5 |
設定 | 初心者手順 | 中級者手順 | 上級者手順 | 完全攻略 |
---|---|---|---|---|
1 | 97.8% | 98.7% | 99.4% | 100.2% |
2 | 98.7% | 99.7% | 100.3% | 101.2% |
3 | 100.3% | 101.3% | 102.0% | 102.0% |
4 | 102.4% | 103.4% | 104.2% | 105.0% |
5 | 105.7% | 106.7% | 107.6% | 108.4% |
6 | 109.7% | 110.8% | 111.7% | 112.6% |
調査中
主な設定判別要素は下記の5っつ
高設定ほど合成確率が低く、REGの割合が高くなる。
通常時の小役確率に設定差が存在する模様。
BIG中の中段オレンジ確率に設定差が存在する模様。
実戦値では設定1で1/9.3。
設定6で1/8.1。
BIG終了時にセグ部分に、小文字の「chu」が表示されて女の子の声が聞こえたら高設定の期待度アップ。
リール上のネズミのシルエットが、ボーナス成立ゲームで二匹点灯しRBなら高設定の期待度アップ。
基本的には中押し手順がオススメ。
ハサミ打ちに比べて目押しが容易であり、ボーナス察知に優れている。
中リール枠上~上段に「ネズミ」を狙い右リールは適当打ち。
以下の停止パターンに応じて左リールを打ち分け。
■パターンA
成立役:リプレイorボーナス
⇒左リールは適当打ち
・「チェリー・リプ・リプ」は通常リプレイ
■パターンB
成立役:1枚役orボーナス
⇒左リールにスイカを狙う
・「スイカ・リプ・リプ」で1枚役
・「スイカ・ネズミ・BAR」で1枚役
・小役ハズレでボーナス
■パターンC
成立役:ハズレorチェリーorボーナス
①右リール上or下段に赤7orネズミ停止時
⇒左リールにチェリーを狙う
・チェリー否定でボーナス
②上記以外
⇒左リールにチェリーを狙う
・右リールジローでネズミテンパイでボーナス2確
・上段オレンジ揃いでボーナス同時成立確定
・上記以外でハズレ
■パターンD
成立役:オレンジorボーナス
⇒左リール適当打ち
・右リール中段にオレンジ以外でボーナス2確
・左リールオレンジハズレでボーナス
左リール枠上~上段に「④番の赤7」を狙い右リールを適当打ち。
以下の停止パターンに応じて中リールを打ち分け。
■パターンA
成立役:リプレイorオレンジorスイカor1枚役orボーナス
⇒右リール中段にスイカが停止したら中リールにスイカ狙い。
それ以外は適当打ち。
・「スイカ・リプ・リプ」で1枚役
・「スイカ・ネズミ・BAR」で1枚役
・小役ハズレでリーチ目
■パターンB
成立役:オレンジorスイカor1枚役orボーナス
⇒右リール上段にスイカが停止したら中リールにスイカ狙い
それ以外は適当打ち。
・「スイカ・リプ・リプ」で1枚役
・「スイカ・ネズミ・BAR」で1枚役
・中段オレンジテンパイハズレでリーチ目
■パターンC
成立役:チェリーorリーチ目
⇒中リールは適当打ち
・右リール中段にボーナス図柄停止でリーチ目
■パターンD
成立役:ハズレorリプレイorオレンジorボーナス
⇒中リールは適当打ち
・中段リプテンパイハズレなどでリーチ目
予告音発生時に下記手順で、13枚を1回だけ獲得しあとは適当打ちでMAX310枚獲得。
※失敗しても毎ゲームチャレンジ可能
⇒中・右リールを適当打ち後に、左リールに「ネズミ・リプ・赤7」をビタ押し
BIG中と同じ手順で、13枚を1回だけ獲得しあとは適当打ちでMAX115枚獲得。
※失敗しても毎ゲームチャレンジ可能
1枚掛けにして、左リール上段~中段に11番の赤7を狙う
①左リール中段に赤7停止
成立ボーナス:赤7BIGorREG
⇒中リールに赤7、右リールにBAR狙い
②左リール中段にネズミ停止
成立ボーナス:ネズミBIG
⇒中・右リールにネズミ狙い
③上記以外では小役成立が確定となるので、スイカをフォロー
BIGボーナス | REGボーナス | |
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突入契機 |
赤7揃い ネズミ揃い |
赤7・赤7・BAR ネズミ・ネズミ・BAR |
最大獲得枚数 | 310枚 | 115枚 |
技術介入 | あり | あり |
①予告音発生時に左リール「ネズミ・リプレイ・赤7」の赤7を下段にビタ押し。
②1度成功するだけで最大枚数獲得。以後適当打ちで消化。
①予告音発生時に左リール「ネズミ・リプレイ・赤7」の赤7を下段にビタ押し。
②1度成功するだけで最大枚数獲得。以後適当打ちで消化。
赤7BIG | ねずみBIG | |
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通常 | 赤7BIG BGM | ねずみBIG BGM |
2連時 | 赤7BIG 愉快なネズミver | ねずみBIG 愉快なネズミver |
3連以降 | 赤7BIG 和風ver | ねずみBIG 和風ver |
1G連時 | CCエンジェル | ドギージャム |
連チャン発生条件⇒30G以内に当選したBIG
1G連発生条件⇒BIG後1G目
なお、RB中はRB専用のBGMが流れる。
予告音発生時は液晶上部のランプに注目。
リール上部にネズミ3匹のシルエットがあり、光る位置によって各種小役に対応(ゲッチュー演出)。
左ランプ⇒オレンジ対応
中ランプ⇒リプレイ対応
右ランプ⇒スイカ対応
対応役否定でボーナス濃厚。
リーチ目総数は全3,000種類以上搭載しており、代表的なもので三兄弟のリーチ目の法則というものがある。
例えば、「7」や「ねずみ」といったボーナス図柄が一直線に揃えばその時点でリーチ目というAタイプが多いが、本機に関しては同じねずみでもイチローとサブローはOKだが、ジローの場合はボーナス一直線に揃ってもリーチ目とならない。
その為、ボーナス図柄一直線揃いの際には、ネズミの1コマ上のリールに注目となる。
ただし、上記の法則は順押し時のものであり、中押し手順ではジローの立場が一変しジロー出現時はチャンスパターンとなる。
ゲッチュー演出にプレミアムパターンが存在する模様。
その他、BIG確定や、設定示唆のプレミアムパターンも多数存在。
リール配列が4号機のゲッターマウスと完全同一となっており、これは過去の5号機で登場した「クランキーコンドル」「B-MAX」「ハナビ」「サンダー∨」においても成し得なかったことです。
その為、旧作のファンには嬉しい仕様となっています。
また、基本的にリーチ目が分かりやすい仕様のようですが、ボーナス一直線揃いだけではリーチ目とならないのでその辺りが初心者は多少混乱するかもしれません。
それでも見た目のキャッチーさと、軽いボーナス確率の遊びやすさで、年配や女性層にも多く好まれそうですね。
自分も旧作は打ったことないんですけど、ネズミ3兄弟が織りなすリーチ目を新作で堪能してみたいと思います。
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マッキーの評価
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スペック :★★★☆☆
クオリティ:★★★☆☆
爽快感 :★★★☆☆
コンテンツ:★★★☆☆
一般ウケ :★★★☆☆
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合計 :3.0点
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タグ: ゲッターマウス(5号機)