機動戦士ガンダム覚醒

機動戦士ガンダム 覚醒 設定判別まとめ

2016年01月19日(火)

機動戦士ガンダム覚醒
機動戦士ガンダム覚醒においては、以下の4つのポイントから設定推測が可能です。

設定推測要素(項目をタップでスクロール)

共通ベル出現率

設定 共通ベル
1 1/218.4
2 1/209.3
3 1/204.8
4 1/196.8
5 1/191.6
6 1/184.0

押し順ベルは3択正解時に、右下がりor中段にベルが揃い9枚払い出されますが、共通ベルでは押し順に関わらず9枚払い出されます。

一方、共通ベルの停止形は右下がりベルとなっており押し順ベルと混合しています。
その為、共通ベルの判別には中押し手順が必須となってきます。

~中押し手順はこちら~
機動戦士ガンダム覚醒 打ち方・中押し打法

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チャンス目+ボーナス出現率

設定 弱チャンス目
+ボーナス
強チャンス目
+ボーナス
1 1/1092.2 1/851.1
2 1/1074.3 1/840.2
3 1/978.1 1/789.5
4 1/963.7 1/753.2
5 1/897.7 1/697.1
6 1/873.8 1/661.9

機動戦士ガンダム覚醒チャンス目

ボーナス同時成立確率は、チェリーやスイカにおいては全設定共通ですが、チャンス目においては設定差が存在しており、設定判別要素となります。

~ボーナス同時成立確率 一覧はこちら~
機動戦士ガンダム覚醒 ボーナス同時成立確率

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CZ突入率

設定 通常CZ 確定CZ 合成
1 1/246.2 1/8259.6 1/239.1
2 1/234.2 1/8203.5 1/227.6
3 1/210.4 1/7378.3 1/204.5
4 1/192.0 1/6725.4 1/186.7
5 1/178.2 1/4235.7 1/171.0
6 1/164.3 1/3381.6 1/156.7

CZ「ニュータイプチャレンジ」は
・レア小役
・ボーナス中の抽選
・ゲーム数消化による周期抽選
・引き戻し抽選
などを契機として突入。

確定CZとは、突入時点でART確定となるCZです。

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CZ失敗後の引き戻し率

設定 CZ引き戻し
1 12.60%
2 14.96%
3 20.08%
4 22.05%
5 25.20%
6 30.31%

CZには引き戻しが存在。
失敗後には、前兆ステージを経由して再突入する可能性があります。

この引き戻し確率に関しては、設定差が非常に大きく
設定1では7.9回中1回しか引き戻しがないのに対して
設定6では3.3回中1回引き戻しが発生します。

間違いなくCZの引き戻し確率が、本機の設定判別においては最も重要な要素といえます。

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ART中のハズレ確率

設定 ART中のハズレ確率
1 1/70
2 1/68
3 1/66
4 1/64
5 1/62
6 1/60

ART中のハズレ出現率にも設定差が存在。
高設定ほど頻繁にハズレが出現します。

まあ、そこまで差が表れる数値ではないので参考程度でいいと思います。

ちなみにハズレとはその名のとおり何も小役が揃わない状態のことです。

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REG中の出現モビルスーツ

REG消化中はザク・ドム・グフなどが出現するが、高設定でのみギャンが登場する模様。
(通常時のREGが条件)

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設定判別ツールならスロマガがオススメ!

結局、サンプルを集めてもその数値をどのように処理して判断するのかということが重要になってきます。その点、スロマガというツールを使えば簡単に設定判別が可能!
設定判別 機動戦士ガンダム覚醒
例えば、今回の設定判別要素をツールに入力すれば、各設定の期待度が一瞬にして判別できます。

スロマガは設定判別においてはすでに必須アイテムであり、自分も毎回使用しています。

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