何かと設定判別要素が多い女神聖戦ですが、ここではBIG・REGの設定示唆と設定判別ビタ押し方法について解説します。

ビッグ中に1度だけ逆押しで上記のビタ押しを成功させることによって、終了後の設定示唆の選択率が優遇されます。
失敗してもペナルティはないので成功するまで何度も挑戦しましょう(注意:カットイン発生時は除く)。
| ビタ押し成功時のBIG終了画面振り分け | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
登場 キャラ |
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|
聖衣 (夜) |
46.6% | 42.7% | 44.1% | 42.9% | 41.4% | 39.4% |
|
私服 (夕方) |
33.0% | 18.7% | 32.0% | 17.1% | 31.2% | 15.6% |
|
ハーレム (昼) |
20.0% | 33.0% | 18.7% | 32.0% | 15.6% | 31.2% |
| 星矢・氷河・紫龍 | 0.13% | 1.30% | 1.56% | 1.82% | 2.08% | 2.08% |
| 一輝・瞬 | – | 1.56% | 0.39% | 0.39% | 1.56% | 1.56% |
| アイオリア | – | – | – | 1.95% | 1.95% | 1.95% |
| シャカ | – | – | – | – | 1.95% | 1.95% |
|
サジタリス 星矢 |
– | – | – | – | – | 1.95% |
| ビタ押し失敗時のBIG終了画面振り分け | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
登場 キャラ |
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|
聖衣 (夜) |
73.2% | 71.3% | 72.0% | 71.4% | 70.7% | 69.7% |
|
私服 (夕方) |
16.5% | 9.3% | 16.0% | 8.5% | 15.6% | 7.8% |
|
ハーレム (昼) |
10.0% | 16.5% | 9.3% | 16.0% | 7.8% | 15.6% |
| 星矢・氷河・紫龍 | 0.07% | 0.65% | 0.78% | 0.91% | 1.04% | 1.04% |
| 一輝・瞬 | – | 0.78% | 0.20% | 0.20% | 0.78% | 0.78% |
| アイオリア | – | – | – | 0.98% | 0.98% | 0.98% |
| シャカ | – | – | – | – | 0.98% | 0.98% |
|
サジタリス 星矢 |
– | – | – | – | – | 0.98% |
以上のようにビッグ中にビタ押しに成功すればより確定演出が出現しやすくなる仕様になっています。
| 出現キャラ別設定示唆まとめ | |
|---|---|
| 出現キャラ | 特徴 |
| 聖衣(夜) | 全設定で出現率が高い |
| 私服(夕方) | 奇数設定示唆 |
| ハーレム(昼) | 偶数設定示唆 |
| 星矢・氷河・紫龍 | 設定2以上濃厚 |
| 一輝・瞬 | 設定2以上 |
| アイオリア | 設定4以上 |
| シャカ | 設定5以上 |
| サジタリス星矢 | 設定6 |
| 黄金聖闘士 | ART確定 |
ちなみに設定6が確定となるサジタリス星矢とは黄金聖衣を纏った星矢のことです。
REG中はキャラ紹介がモニター上で流れますが、そこでの背景が設定示唆になってます。
最終的な色の「青」「緑」「赤」の振り分けに設定差が存在します。
なお、ART確定時は金背景となります。
| REG中キャラ背景の最終的な色の振り分け | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 背景 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 青 | 53.1% | 43.7% | 51.5% | 42.1% | 50.0% | 39.8% |
| 緑 | 43.7% | 52.3% | 43.7% | 52.3% | 43.7% | 52.3% |
| 赤 | 3.1% | 3.9% | 4.6% | 5.4% | 6.2% | 7.8% |
| 背景 | 特性 |
|---|---|
| 青 | 奇数示唆 |
| 緑 | 偶数示唆 |
| 赤 | 高設定示唆 |
| 金 | ART確定 |
数値を見ても高設定ほど赤背景の振り分けが高いです。
その一方で緑背景は偶数示唆となっていますので、赤と緑が頻出すれば設定4・6に期待できますが、それほどサンプルが多く取れるはずもないのでBIG・REG両方の示唆を総合的に見ていく必要がありますね。
いずれにしても、今作の聖闘士星矢はボーナスだけに留まらず設定判別要素が非常に多いです。
まあ、それでこそホール側も設定を入れる甲斐があるんじゃないかと思います^^
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