設定 | 擬似ボーナス | BB | 合成 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/255.3 | 1/461.5 | 1/108.9 | 97.1% |
2 | 1/246.0 | 1/455.1 | 1/104.4 | 98.2% |
3 | 1/241.9 | 1/448.9 | 1/91.6 | 100.8% |
4 | 1/226.4 | 1/439.8 | 1/86.3 | 103.2% |
5 | 1/216.3 | 1/425.6 | 1/77.5 | 108.2% |
6 | 1/200.5 | 1/409.6 | 1/69.3 | 112.2% |
アスラズラースの設定判別要素は主に3つ。
①RUSH・七星バトル中のベル出現率
②レア小役出現率
③アスラボーナス出現率
となります。
設定 | 押し順ベル | 共通ベル |
---|---|---|
1 | 1/5.46 | 1/19.9 |
2 | 1/5.49 | 1/19.5 |
3 | 1/5.52 | 1/19.2 |
4 | 1/5.58 | 1/18.6 |
5 | 1/5.68 | 1/17.6 |
6 | 1/5.84 | 1/16.3 |
特に共通ベルの設定差が大きく、設定1と6ともなるとかなりの開きが見られますね。
ちなみに1000回転まわした際に出現回数は以下のような感じです。
1000回転あたり出現数 | ||
---|---|---|
設定 | 押し順ベル | 共通ベル |
1 | 183.1個 | 50.2個 |
2 | 182.1個 | 51.2個 |
3 | 181.1個 | 52.0個 |
4 | 179.2個 | 53.7個 |
5 | 176.0個 | 56.8個 |
6 | 171.2個 | 61.3個 |
設定4は微妙ですが、設定56となるとかなり参考となりそうですね。
また、ベルに関しては通常時は押し順ベルと共通ベルの判別がつかないのでAT中のみの設定判別要素となります。
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱スイカ |
---|---|---|---|
1 | 1/85.3 | 1/512.0 | 1/114.5 |
2 | 1/84.8 | 1/504.1 | 1/112.9 |
3 | 1/84.4 | 1/496.4 | 1/111.4 |
4 | 1/84.0 | 1/489.0 | 1/109.9 |
5 | 1/83.5 | 1/481.8 | 1/108.5 |
6 | 1/83.1 | 1/474.9 | 1/107.0 |
設定 | 強スイカ | 弱チャンス目 | 5役合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/458.2 | 1/256.0 | 1/35.1 |
2 | 1/451.9 | 1/252.0 | 1/34.7 |
3 | 1/445.8 | 1/248.2 | 1/34.3 |
4 | 1/439.8 | 1/244.5 | 1/34.0 |
5 | 1/434.0 | 1/240.9 | 1/33.6 |
6 | 1/428.3 | 1/237.4 | 1/33.3 |
こちらにおいてはベルほど分かりやすくはないです。
全てのレア役に設定差がありますが、5個合成で判別するのがいいでしょう。
また、各レア役の停止形は以下のようなものになっています。
設定 | アスラボーナス |
---|---|
1 | 1/461.5 |
2 | 1/455.1 |
3 | 1/448.8 |
4 | 1/439.8 |
5 | 1/425.5 |
6 | 1/409.6 |
これもそれほど大きな開きではないので参考程度ですね。
設定判別の要となるのはベル。
その中でも共通ベルが最も参考になりますね。
いずれにしてもこれだけの推測要素を参考に判別するのはツールを使わないとまず厳しいでしょうね。
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